В главных ролях
Кратко
Анимационная антология состоит из трёх новелл, действие которых разворачивается в разные эпохи. Нас ждут истории трёх самых свирепых убийц в истории человечества: женщины-викинга, рассказывающей сыну историю о таинственном монстре, убивающем всё живое; ниндзя в феодальной Японии, который готов убить собственного брата-самурая в борьбе за право наследования; пилота времён Второй мировой, пытающегося разобраться со странной невидимой силой в небе, угрожающей союзникам. Эти трое могут расправиться с кем угодно на земле, но для инопланетного охотника они лишь очередная добыча.
Длительность: 1 ч 25 мин
Производство: США
Премьера: 5 июня 2025
Режиссер: Дэн Трахтенберг
Сценарий: Micho Rutare
Интересные факты о фильме Хищник: Убийца убийц
Фильм был анимирован с использованием движка Unreal Engine, одного из первых полнометражных фильмов, когда-либо использовавших этот движок, и в нем были использованы стилистические влияния "Акиры" Кацухиро Отомо (1988) и "Тайны" Netflix (2021), целью которых было использование стилизованного насилия и визуального зрелища способами, которые, по мнению Дэна Трахтенберга, были бы менее эффективными в реальном времени. -действие. В постановке приняли участие несколько художников из Arcane, в том числе ведущий аниматор Стивен Джей Мейер.
Действие "современных" сцен происходит явно не на Земле, и первый вопрос Торреса, когда он просыпается, - как долго он спал; судя по Урсе (из седьмого века) и Кэндзи (из семнадцатого), это могли быть сотни, если не тысячи лет. Даже то, что у военачальника оказался пистолет Рафаэля Андолини, не проясняет ситуацию; хотя явно подразумевается, что пистолет был отобран у Нару (который определенно был похищен), "Хищник 2" закончился тем, что он был подарен Майку Харригану, оставляя неясным, состоится ли кульминационный гладиаторский поединок до 1997 года, или если Харриган был похищен вскоре после этого фильма, а вместо этого у него отобрали пистолет.
Луис Одзава ранее сыграл персонажа Ханзо в фильме "Хищники" (2010).
После его ролей в фильмах "Терминатор" (1984) и "Чужие" (1986), Майкл Бин стал третьим актером, сыгравшим главную роль в фильмах "Чужой", "Хищник" и "Терминатор", после Билла Пэкстона в "Терминаторе", "Чужие" и "Хищник 2" (1990) и Лэнса Хенриксена в "Терминаторе", "Чужие" и "Чужой против". Хищник (2004).
Кэндзи и Киеси озвучены японским актером Луисом Одзавой, который также сыграл бывшего члена Якудза Ханзо Каваками в фильме "Хищники" (2010). Кэндзи использует свою катану, чтобы убить Хищника, который преследует его в Древней Японии. Затем он снова использует его позже в фильме во время эпической битвы не на жизнь, а на смерть на Яутья Прайм. В фильме "Хищники" Ханзо Луиса Одзавы использует то же оружие, чтобы сразиться с Хищником на чужой планете, обнаружив его разбросанным среди каких-то обломков, когда он пробирался через густые джунгли. Есть даже шанс, что это может быть та же самая катана, поскольку Убийца убийц доказывает, что это оружие было на планете в тот или иной момент.
Это первый раз, когда Хищник полностью отказывается от классического стиля боя один на один и вместо этого использует для охоты космический корабль и современное оружие дальнего боя. Поскольку такой стиль охоты приводит к тому, что его добыча либо взрывается, либо становится полностью невосполнимой, есть намек на то, что этот хищник также отказался от традиции собирать трофеи из черепов, вместо этого собирая двигатели своих самолетов.
Во вступительном эпиграфе впервые упоминается название вида "Яутья", которое было использовано в официальном фильме о хищниках. Термин "яутья" впервые появился в расширенной вселенной комиксов о хищниках, ранее в фильмах этот вид назывался "Хищники".
Сорежиссера Джошуа Вассунга спросили о Хищнике с накидкой, которая выглядит как пучок хвостов ксеноморфа, но режиссер лишь сказал, что они "создали этого персонажа настолько царственным, насколько это возможно". Персонаж был создан Алексом Гиллисом и группой талантливых художников. Они хотели, чтобы Хищник был настолько ужасающим, насколько это возможно. Что касается его предыстории, Вассунг хотел оставить это на усмотрение фанатов. Он объяснил: "Но мы действительно хотели, чтобы фанаты сами решили, откуда взялся каждый из этих безумных скелетов. Мы решили, что есть множество интересных вариантов, потому что это не один, а множество. Так что я считаю, что именно здесь все зависит от фанатов, и они должны как бы вложить историю в этого персонажа".





