Кратко
Дата выхода: 21 марта 2002
Жанр: Puzzle, Adventure
Платформы: Wii, Nintendo GameCube, PlayStation Network
Разработчик: Capcom
Издатель: Capcom
Скриншоты
Факты
Это игра, которая технически не имеет внутриигрового канона. В зависимости от определенных вариантов, сделанных во время игры, могут быть разблокированы двенадцать различных концовок, но ни один из них не приводит к непрерывности, установленной более поздними играми серии. Обычно считается, что невидимое окончание канона является гибридом сценариев Криса и Джилла с их соответствующими лучшими возможными окончаниями.
Когда вы возвращаетесь в особняк после получения ключа от шлема, охотники распространились по всему месту. Есть три двери, которые они могут постоянно ломать на первом этаже, делая поездки между комнатами быстрее. Самое удобное находится в районе, где вы столкнулись с первым зомби игры. Охотник разбивает дверь, ведущую к L-образному коридору с теплицей и статуей тигра. Но это случается только если ты пойдешь на кухню, а потом вернешься в коридор.
Изначально в игре не было экранов загрузки дверей, так как GameCube был достаточно мощным, чтобы не нуждаться в них, но фанатам это решение не понравилось, поэтому Capcom вернула их обратно.

На деревянной эмблеме (в столовой) и золотой эмблеме (в фортепианной комнате) есть древнегреческий текст. Этот текст содержит несуществующие греческие слова, но если вы читаете его фонетически (используя букву омега как «W» и eta как «H»), на английском языке он гласит: «Пока есть жизнь, есть надежда».
Вороны никогда не нападут на игроков, если они пойдут. В некоторых местах, таких как галерея или небольшая лестница возле тела Кеннета, вороны терпят бег, но атакуют, если игроки стреляют в них.
На кладбище прямо за особняком (на которое вы входите через картину в главном зале) на всех надгробиях есть древнегреческие тексты. Одно слово, которое есть на каждом камне, фонетически переводится как «Chapchom» на английском языке, отсылка к Capcom, разработчику игры. Лучше всего это видно, когда вы идете к подземной гробнице, на одном из надгробий, видимых на переднем плане.

Осы не могут навредить игрокам, если они бегут.
Джилл и Крис бегают немного быстрее, когда носят нож или без оружия.







