Кратко
Дата выхода: 11 августа 1995
Жанр: Fighting
Платформы: PlayStation, Sega Saturn
Разработчик: Capcom
Издатель: Acclaim Entertainment, Capcom
Факты
Основываясь на игре Super Street Fighter II, одной из особенностей, которая была удалена, были этапы родной страны. Это было связано с изменением фильма некоторые истоки вокруг таких, как Бланка в настоящее время является американцем и не базируется в Бразилии. Э. Хонда - самоан/хавиан сумо вместо японца, а Чун-Ли - американо-шиназ вместо киназ.
Капитан Савада должен был быть включен в фильм в качестве предварительного просмотра Street Fighter III, где он, как говорят, играет важную роль. Он появляется в этой игре. Однако из-за того, что фильм не делает так хорошо, и Савадас плохое присутствие на экране, Capcom сломал свои идеи для капитана Савады в будущих играх. Это единственная игра, в которой персонаж когда-либо появился.
Акума впервые появляется как играбельный персонаж, не нуждающийся в кодах для разблокировки. Однако его персонаж не показан в фильме вообще, что эта игра основана на.
Жан Клод Ван Дамм был заключен контракт за несколько лет до выхода фильма. Первоначально Мидуэй попросил его выступить в роли Джонни Кейджа в Mortal Kombat, но уже подписался на игру Guile in Street Fighter фильм, который также включал захват движения для видеоигры, основанной на нем.
В рамках обязательства по контракту с Universal фотографии, ни кровь или срыгивание, как в предыдущих играх Street Fighter II не было предоставлено разрешение на использование.
Бланка и Ди Джей включены только в релиз Sega Saturn. Они там, где записаны, но сломаны на оригинальной аркаде из-за того, что Capcom не доволен их общим внешним видом.
Аркадная версия этой игры считалась довольно сложной, по сравнению с Super Street Fighter II, и, следовательно, она не прошла так хорошо среди поклонников франшизы. Домашний порт для Sega Saturn улучшил AI и сместил игру, чтобы быть больше похожей на SSFII и улучшил игру, радует поклонников. Однако из-за отсутствия интереса и негативных отзывов или аркады, а также падения продаж Sega Saturn, никаких денег не было вложено студиями, чтобы выпустить больше портов на PlayStation, Nintendo или PC в то время.
Это была первая видеоигра, в которой были представлены спрайты для захвата движения актеров, которая не была создана Midway/Acclaim.