Факты
В конце игры было четыре варианта. Какой из них игрок получил зависит от того, сколько из статов Пита игрок получил до конца.
Название главного персонажа игры было изменено на «Palutena» для его англоязычного релиза. Тем не менее, персонаж был официально назван «Партена» в Японии, а «Партена» — греческое женское имя, означающее «святой».
Японское название игры «Hikari Shinwa: Parutena no Kagami» переводится на английский как «Миф о свете: зеркало Палутены».
Kid Icarus был разработан Nintendo Research and Development 1, одной из старейших команд разработчиков Nintendo, а программированием занималась внешняя компания Intelligent Systems.
В оригинальной версии Famicon Disk System использовались слоты для сохранения, в то время как английская версия использует пароли, известные в игре как «священные слова».
Кид Икар стал дебютом Тору Осавы в качестве дизайнера видеоигр. Он продолжил работать над рядом различных игр Nintendo, включая «The Legend of Zelda: Ocarina of Time.».
В игру было включено несколько неуместных элементов, таких как кредитные карты, волшебник баклажанов и большой движущийся нос, напоминающий композитора Хирокадзу Танаку.
Осава заявил, что изначально пытался сделать Кида Икара совершенно серьезным, но сделал выбор в пользу более юмористического подхода после возражений со стороны команды.